A Camarilla – fã clube – é uma associação que se apóia em três pilares distintos, que manifestam em si os objetivos condutores do fã clube. Artes, Educação e Serviços.

Alem do estimulo que é destinado a estas atividades em adicional, são realizadas as atividades que caracterizam o motivo de o espírito da organização; os lives actions focados no Mundo fictício, Mundo das Trevas. Cenário idealizado por Mark Hein•Hagen e publicado pela editora norte americana White Wolf.

Tendo como produto de visibilidade impar os lives actions, a estrutura geral do fã clube pode ser ignorada às vezes, porem, o encorajamento a produção de Arte; seja ela escrita, desenhada, composta ou idealizada é uma constante nas preocupações na agenda do fã clube. Bem como o estimulo a educação, leitura e globalização dos indivíduos associados.

Sendo que este ponto é sempre tratado em duas vias uma vez que educando estamos construindo indivíduos melhores.

Os serviços, sejam eles comunitários, internos ou beneficentes são o meio que a associação - fã clube - tem de reverter parte de sua potência de unidade em favor do meio. Os trabalhos sociais ocupam a maioria destes esforços de maneira que a socialização e bem estar de indivíduos em situações de exclusão, reclusão ou pouco amparo social vem em primeiro lugar na idealização dos projetos.

Em processo de divulgação a nível nacional, no momento o fã clube recruta novos membros para que sejam estendidas as fronteiras dos jogos já implantados e em andamento.

Sob este elemento é possível unir pessoas de todas as regiões,etnias e culturas do Brasil entre elas e com o mundo.